SKU: 71530687977

Microbe-Lift Spring/Summer Cleaner 455gr

Sale price$20.69 Regular price$22.99
Save 10%

Pay in installments of $5.75 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Aug 1 - Aug 6

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Microbe-Lift Spring/Summer Cleaner 455grSpring Summer Cleaner versnelt de afbraak van van bladeren, slib, en ander dood organisch afval. Dit afval heeft zich tijdens de herfst en winter opgehoopt in de vijver. De cellulase enzymen zijn de belangrijke sleutel tot het afbreken van dit soort vervelend afval. Het is zeer belangrijk om te voorkomen dat er afval op de bodem van de vijver wordt opgebouwd. Het dode organische afval gaat composteren en vormt een aanslag op het filtersysteem.

Spring/Summer Cleaner versnelt de afbraak van van bladeren, slib, en ander dood organisch afval. Dit afval heeft zich tijdens de herfst en winter opgehoopt in de vijver. De cellulase enzymen zijn de belangrijke sleutel tot het afbreken van dit soort vervelend afval. Het is zeer belangrijk om te voorkomen dat er afval op de bodem van de vijver wordt opgebouwd. Het dode organische afval gaat composteren en vormt een aanslag op het filtersysteem. Uiteindelijk wordt uiteraard de kwaliteit van het water slechter.

Voordelen Microbe-Lift Spring/Summer Cleaner 455gram

geeft je vijver een voorsprong op een gezonder milieu in de lente vermindert de opbouw van dode bladeren en organisch bezinksel afgemeten verpakkingen, eenvoudig te gebruiken

Inhoud 8 zakjes van 57 gram met in water oplosbare cellulase enzymen

Het merk Microbe-Lift



Microbe-Lift is Amerika’s meest gevraagde merknaam in bacteriën voor vijver- en oppervlakte waterbehandeling.

Waarom werken Microbe-Lift producten zo goed?

Microbe-Lift producten bevatten fotosynthetische, aërobe, facultatieve anaërobe, anaërobe en chemosynthetische bacteriën die de meest voorkomende vijverproblemen bestrijden zoals hoge ammonia en nitriet waarden, onverteerde resten, algengroei, organisch bodemslib en nare luchtjes. Fotosynthetische bacteriën reduceren de troebelheid van het water door het samenvlokken en laten bezinken van organische en anorganische vuildeeltjes.

Wat doet Microbe-Lift voor mijn vijver?

Het vermindert ammonia en nitriet, het vermindert nare luchtjes die worden veroorzaakt door urine, uitwerpselen, algen, teveel visvoer, etc., het vermindert zwavelwaterstof luchtjes, verhoogt het opgeloste zuurstof gehalte, breekt dode algen af, vermindert de opbouw van vogeluitwerpselen.

Waarom ruikt het product naar rotte eieren?

De geur is totaal onschadelijk en verdwijnt binnen enkele seconden. De geur is verbonden aan de natuurlijke productie van zwavelwaterstof door sulfaat verminderende bacteriën als onderdeel van het ecosysteem. Dit zorgt voor een energiebron voor de paarse zwavel bacteriën in het product en als bewaarvloeistof die de bacteriën in een 'slaaptoestand' houdt waardoor het product 3 tot 5 jaar houdbaar blijft. Wanneer u Microbe-Lift in de vijver giet wordt de zwavelwaterstof er afgespoeld en verdunt in het water waardoor de bacteriën ontwaken en weer actief worden.

Moet Microbe-Lift worden verdund met water voor het gebruik?

Nee. Schud Microbe-Lift voor gebruik en giet het in het water.

Hoe moet ik Microbe-Lift gebruiken als ik een biologisch filter heb?

Giet het direct in de vijver. De bacteriën zullen een bio-film vestigen op het filtermateriaal wanneer zij door het vijverwater circuleren.

Veelgestelde vragen over Microbe-Lift producten

Microbe-Lift producten hebben een eigen 'ecosysteem' in een flesje met alle benodigde organismen om de tekorten in het vijverwater weer aan te vullen. De bacteriën werken direct wanneer ze aan het water worden toegevoegd zonder eerst te moeten 'ontkiemen' zoals producten die op sporenelementen zijn gebaseerd.

Hebben de bacteriën van Microbe-Lift speciale omstandigheden nodig om te kunnen werken?

Microbe-Lift werkt niet als er pesticiden of chemische algenbestrijdingsmiddelen worden gebruikt. UV-lampen en ozon apparatuur moeten voor een optimaal resultaat 2 tot 3 dagen uitgeschakeld worden.

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 71530687977

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.9 ★★★★★
Based on 11 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
T
Thomas J. Shandorf
Phoenix, US
★★★★★ 5
Comprehensive, clear and coherent!
Format: Paperback
The iTEP Practice Guide combines a no-nonsense approach to the specific iTEP tests and at the same time offers exercises that task the student with what they need to know. Exercises not only serve the purpose of scoring well, but the overall approach is communicative competence. We use the text in our group and one-to-one classes with very positive--and lasting--results.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 23, 2019
S
Verified Purchase
Sarah Sofía Ortiz Campos
Whiting, US
★★★★★ 1
No recomiendo
Format: Paperback
Muy malo, no vine completo, además se demoró mucho más de lo que decía al momento de comprarlo. Solo aplazaban la fecha de entrega sin consultar cómo afectaba al cliente. Yo tuve que presentar el examen sin el libro, porque no llegó en la fecha que decía al comprarlo y después se cambió 3 veces la fecha, casi cumpliendo el mes.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 30, 2025
N
Verified Purchase
NS
Battle Creek, US
★★★★★ 1
price
Format: Paperback
Price is high
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 15, 2026
T
Verified Purchase
Tinkerer
Belleville, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
Verified Purchase
robert thompson
Waukegan, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022

recommand products